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大略的遊戲流程介紹
起床
↓
(
上課
(詳情請見之前的日誌:養成介紹)<不會開新視窗
休息或
冒險(隱藏寶箱及收服精靈的機會)
旅遊
)
↓
行程結束的自由休息時間:
城鎮(主角角色對話/Npc對話/特殊功能的各種商店←之後介紹/???)
影響友好度,任務觸發,參數增減(投機取巧,笑)
↓
回家(跟冒險一樣方便,點返回房間就可以結束,不用走到出口)
↓
休息
日期+1
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