因為是主.養成遊戲,養成項目就十分重要了~
主角為了成為外婆認同的魔女,需要天天付出時間培養自己的魔法能力。
魔法區分為六大項,即:
回復魔法 變化魔法 創造魔法 操作魔法 召喚魔法 潛在魔法
每天可以選擇的養成項目:
學習(細項為六大魔法)-由老師帶領學習,成功時達到的效果最大,初期建議項目
實踐(細項為六大魔法)-自己練習魔法,成功時效果最小,但可能得到物品或其它參數變化
冒險(細項為四大冒險地圖)-地圖冒險,角色扮演部份
休息(細項為睡眠及旅遊)-減少壓力的選項
養成過程用漫畫方式表示,效果如下:
例:學習-變化魔法(負責的老師是克里斯)
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是的!繼續上篇沒內容的冒險地圖介紹
這是風屬性的 森林 夢幻冒險森林
充滿著花花草草的森林
愛心草皮
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~承上篇:魔女的序曲~#1 魔女的序曲~#2
貓咪版桑曉若
遊戲第33天,一大早休貝爾家就鬧哄哄,循著聲音走到客房,得知瑟雷大哥在王國邊境發現昏迷的異界人類,貼近一看,居然是青梅竹馬的衛子修…?
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今天要來介紹遊戲中的 冒險地圖 ,為了增加遊戲本身的耐玩度以及讓系統更加豐富,因此設計了幾款不同風格的冒險地圖!
冒險地圖有四幾種不同的屬性:火,水,風,土
因此為了讓每個地圖分別都有自己不一樣的特色,而構想出這四種樣貌的冒險地圖
首先是火屬性的火山
流著滾燙岩漿的火山(火山冒險地圖部分截圖)
火山魔王山洞(火山冒險地圖部分截圖)
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~承上篇:魔女的序曲~#1
遊戲進行第十一天,終於稍微習慣異界的生活,對魔法也有一定程度的了解,跟休貝爾一家也處得不錯,以為日子應該就這麼一天一天過,直到期限截止把自己要給外婆驗收成果時…
散步途中被態度有些驕橫的少女給喊住了。
「什麼…難道妳不知道我?」
「?…我應該知道嗎?」
「休貝爾家難道沒有告訴妳?
我是蜜兒卡.因帕斯恩,羅貝莉雅夫人收養好一陣的弟子兼養女。」
「羅貝莉雅…外婆的?」
「沒錯。」
她面露勝利神色。
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…因為主角關係變得有點搞笑的蜜兒卡登場事件。
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大家好!我是 小花魚 ,
負責遊戲中的地圖場景以及怪物還有遊戲介面繪製 往後將在這裡分享我的遊戲製作日誌由於主角桑曉若是個魔女,所居住的地方是異世界 所以我是朝著比較夢幻童話的方向去構想我所想要的異世界風格
遊戲中有六個城鎮 下面這個畫面可以選擇要去的城鎮
首先介紹一下城鎮中一些重要的場景 :
占卜屋 神秘又夢幻的占卜屋
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哈囉~我是遊戲製作人之一宓諾(MINO),負責文字與部份圖像,這是我的第一篇正式日誌(第一篇那個…不能算吧?),先來個簡單劇情介紹:
桑曉若(玩家扮演角色),是個走在路上也不會被多看一眼的平凡少女,跟一般人不同的只有身為考古學家的爸爸及…總是自稱為魔女的媽媽。
過了好一陣寂寞的生活,出國考察的爸爸及陪同的媽媽終於要回國了,但登陸時間未達,失事消息已經先傳入她的耳中…父母雙雙罹難。
一年後,好不容易接受父母雙亡的事實,因為獲得高額意外理賠金,所以曉若日日遭受覬覦理賠金、為此打算領養未成年的她…一票事前也沒怎麼聯絡過的親戚騷擾。
「我不想…跟著你們,任何一個…」
「那就跟我好了。」
陌生的聲音響起,客廳的角落不知何時多出一道人影,身形頎長的男子慢條斯理的緩步到大家跟前,脫俗的面孔與超凡的氣質震驚全場,一時之間讓吵雜的人們都張口無言。
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一直也沒有連絡的母親方的親戚--曉若媽媽的媽媽,也就是曉若的外婆,委託這位名為伊諾.休貝爾的男子來接她回去一起生活,為了讓這些親戚死心,曉若無多加思量,一口答應前去素未謀面的外婆身邊。
權宜之計也好,總之是暫時逼退了勢利的親戚,回頭想向剛才的男子解釋,卻發現…
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特別選擇一月一日開張,希望遊戲製作一路順順利利~
作品的定位是養成+角色扮演遊戲,主角是位魔女實習生(所以一開始的武器是掃把)
遊戲重點除了魔法養成、魔法應用、事件任務、地圖冒險、精靈收服…還有女性玩家最喜歡的紙娃娃系統(小娃娃也會更衣)
除了對應魔女實習的數個養成結局,還另外設有五個戀愛結局,一個友情結局。
遊戲預定今年完成
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